package Hilos;
import Humanos.Humano;
import Logica.Juego;


public class HiloMuerteHumano extends Thread{
	//ATRIBUTOS DE INSTANCIA
	protected Humano humano;
	protected Juego juego;
	
	//CONSTRUCTOR
	public HiloMuerteHumano(Humano h,Juego j){
		humano=h;juego=j;
	}
	
	//COMANDOS
	public void run(){
		int cont=0;
		while(cont<7){//LOS HUMANOS TARDAN 7 SEGUNDOS EN MORIR DESPUES DE SER INFECTADOS
			if(!juego.juegoEnPausa())
				cont++;
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();}}
		humano.setEstaVivo(false);//PARA QUE EL HILO HUMANO SE ENTERE DE QUE EL HUMANO MURIO Y NO DEBE SEGUIR EJECUTANDOSE
	}
}
